星落深淵のエルピスは2025年3月下旬にリリースされたスマホゲームアプリですが、こちらのゲームはプロモーションのやり方とかもっとコンテンツを充実させていればかなり面白いゲームになっていたようなものだったので1ユーザーとしては非常に残念でなりません。このゲームは今はやめてしまったのですが、非常に面白くなるような要素が詰まったゲームでした。どこがダメだったのかをまとめます。
ユーザー離れがおきた原因
ジェシカの石化スキルが…
初期段階からジェシカというキャラクターは実装されていましたが、そちらの石化スキルというものがグローリーという対人戦におけるコンテンツで非常に猛威をふるいました。戦略とかあまり関係なく、運で石化が発動した方がほとんど勝ってしまうというぶっ壊れスキルで、対人戦で楽しみたいという廃課金ユーザーが非常に初期の頃に離れてしまったのが、このゲームの大きな分岐点となりました。
ジェシカのスキルは確率で石化が発動します。石化してしまったら、相手はその石化が解除されるまでスキルを発動できません。ですから、どれだけ早くジェシカの石化スキルが運よく発動できるかにすべてがかかってしまっていたのです。
運ですべてが決まってしまいます。もちろん、細かい点を言ってしまえば、キャラの配置とかどれだけ育てているか、限凸はなどあるのですが、それでも多少星落をやっているプレイヤーであればみな同じようなことになってしまい差別化ができません。そして決着は運でついてしまいます。
ここで廃課金とか重課金ユーザーがやる気をなくしてしまった、微課金無課金にも運で負けてしまうのでやる気が削がれてしまったというのがダメだったと思います。
対人戦コンテンツであるグローリーは3分間という制限時間の割にはほぼ最初の20秒くらいで決着がつきます。最初にスキルを発動できるかどうかにかかっています。石化が運良く発動したら相手を封じ込めるので勝ってしまうのです。確かにこれはグローリーのつまらなさを加速してしまった原因となりました。
やることが非常に少ない
最初のあたりこそ色々とやることは多かったです。それはどのスマホゲームでも同じでしょう。しかし、ある程度進んでからやることが非常に少なくなりました。デイリールーティンは5分もかからずに終わってしまうような感じ。
サブのサブゲームとしての位置づけとしては良いかもしれませんが、メインのゲームにはなりません。メインのゲームとしてプレイするにはあまりにもやることがなくて暇になります。
新しいコンテンツの追加スピードもゆったりとしており、運営側としてはあまり売上を出すことを考えていないのか、マイペースという感じです。非常に楽しんでいたゲームなだけにもっと盛り上がってほしかったなという印象でした。
プレイヤーレベルも60から次に上がらなくなって、そこまで毎日石を割ってスタミナ全回復していたのも無駄になってしまった感じでした。プレイヤーレベルの上限に到達するのがあまりにも早すぎたという点だとか、ある程度のやりこみコンテンツであるミステリーツアーの報酬もちょっとやり込めばマックスまで手に入ってしまうとか、もっと先を見据えて報酬を用意してくれていたらやる気が出たのにと思います。
曲が非常に良いのが素晴らしい
この星落深淵のエルピスの素晴らしい点は、とにかく曲が素晴らしいという点でしょう。サウンドトラックを発売してもらいたいなと思うくらいに、このゲームの中だけにとどめておくのはもったいない。サービス終了してしまったら、この曲が聞けなくなるのかと思うのが残念でなりません。
インフレ時代のゆるゆる生活 
